今天要分享的是隨機數不重複的程式,這邊用樂透做例子,
所以是產生6個1-42的不重複號碼,有兩種方法可以實現這個功能。
<方法一>
比較傳統的方法,先將42個數字產生出來,
然後在把這42個數慢慢踢掉,直到有6個為止。
<方法二>
同樣的也是產生1~42的數字,接著用Riffle把矩陣資料打散,
Ruffle可以把矩陣用亂數的方式打亂,他在哪呢?
Signal Processing -> Signal Operation -> Riffle.vi
接著用把矩陣前6個數值拿出來就ok了。
Patrick
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